Continuando meus estudos de desenvolvimento de jogos, segui um excelente tutorial de como desenvolver um jogo baseado em tiles com o Cocos2d.
Esse é o resultado da parte 1 do tutorial, que não trata ainda de colisões. O seguinte vídeo é o resultado direto da execução do tutorial.
Modifiquei o programa para permitir o movimento livre do personagem. Note que não existe ainda a animação do personagem no movimento.
terça-feira, 7 de fevereiro de 2012
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