segunda-feira, 12 de março de 2012

Desenvolvimento de jogos - Parte 5

Prosseguindo os estudos de desenvolvimento de jogos, estou criando agora uma maneira de colocar as construções no mapa.

Basicamente, é uma segunda camada no TileMap que eu coloco as construções alterando o tile por uma imagem no tileset e criando um temporizador que altera para a construção pronta.

Confira comigo no replê:

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